#设定物品收取的数量 Total=<道具1数量>,<道具2数量>,<道具3数量>,<道具4数量>
Total=	5,1
#设定物品收取的 ItemID Item=<道具1>,<道具2>,<道具3>,<道具4>
Item= 45362,46003
## NPC Type 参数还不知道 = =""(猜测可能也是无效中)
Type=0
## 目前解读这句的意思是... 目前这功能 "无效中"
Gold=0

# 判断两种物品都还没给完 或是 未曾给过
block CountItemNum < $Total
	OpenItemCountWindow 1052190,1052191,1052192,10521903,1052190
	Message 1052194

######### 给完道具之后的判断
block CountItemNum >= $Total && CountItemID < $maxcountitemid
	SetNextCountItemID
	OpenItemCountWindow 1052190,1052191,1052192,10521903,1052190
	Message 1052190


## 物品都给完之后的判断 CountItemID >= $maxcountitemid
block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid
SetNextCountItemID 
Warp 0,32337,69,5